LAB96 / RESEARCH_01
Kỹ nghệ truyền thống × Quy trình AI
Chúng tôi giữ lại cảm quan và khả năng phán đoán theo bối cảnh của nghệ sĩ, đồng thời hệ thống hóa đặc tả, quy tắc lặp lại và QA. AI hỗ trợ khám phá và lặp lại mà không thay thế phán đoán.
00 / MỤC LỤC — R&D NGHỆ THUẬT GAME ĐỘC LẬP
Chúng tôi kết nối kinh nghiệm tích lũy trong nghệ thuật game với Blender, game engine, AI và tự động hóa. Chúng tôi thiết kế một môi trường sản xuất rõ ràng, có thể lặp lại và kiểm chứng trong quy trình thực tế.
01 / NGHIÊN CỨU — 04 CHỦ ĐỀ
Thay vì chỉ liệt kê công cụ mới, chúng tôi xem xét điều gì cần được giữ lại, điều gì cần được hệ thống hóa và kết quả nên được kiểm chứng ở đâu.
LAB96 / RESEARCH_01
Chúng tôi giữ lại cảm quan và khả năng phán đoán theo bối cảnh của nghệ sĩ, đồng thời hệ thống hóa đặc tả, quy tắc lặp lại và QA. AI hỗ trợ khám phá và lặp lại mà không thay thế phán đoán.
LAB96 / RESEARCH_02
Chúng tôi thiết kế toàn bộ quá trình bàn giao, từ định nghĩa tài sản số đến kiểm tra trong engine, thành một vòng kiểm chứng có thể truy vết.
LAB96 / RESEARCH_03
Chúng tôi so sánh đồng thời tính khả thi, hiệu năng, khả năng chỉnh sửa và điều kiện bản quyền giữa tái tạo cảnh nhanh và tài sản số thân thiện với game engine.
LAB96 / RESEARCH_04
Chúng tôi không giảng dạy kết quả thử nghiệm như thể đó là đáp án ngay lập tức. Chỉ kiến thức đã được kiểm chứng lặp lại mới chuyển thành khung đào tạo và ngôn ngữ thực tiễn.
Tách riêng những điểm cần phán đoán của người thực hiện khỏi các thao tác lặp lại có thể tự động hóa.
Không dừng ở Blender; chúng tôi theo dõi kết quả đến tận môi trường thời gian thực.
Phân biệt khả năng với sự thật và ghi chép để có thể tái lập trong thực tiễn.
01A / NGUYÊN TẮC
Bất kể tốc độ thay đổi, chúng tôi đặt những tiêu chí bảo vệ chất lượng sản xuất ở trung tâm của nghiên cứu và thiết kế công cụ.
02 / XÂY DỰNG — MOBLE
moBle là một hệ sinh thái công cụ và quy trình xoay quanh Blender. Thông qua các Extension độc lập và công cụ web, chúng tôi phát triển và kiểm chứng các quy trình sản xuất nhất quán, có thể lặp lại.
Khám phá moBle03 / ĐÀO TẠO & TƯ VẤN
Dựa trên kinh nghiệm sản xuất game và đào tạo nghệ thuật game, chúng tôi thiết kế các chuyên đề, workshop, chương trình học và hoạt động tư vấn đội ngũ.
CHUYÊN ĐỀ
Trình bày những thay đổi trong môi trường phát triển game tương lai, sản xuất với sự hỗ trợ của AI, Blender và quy trình thời gian thực.
WORKSHOP
Kết nối Blender, game engine và các công cụ AI thành một quy trình thực tế mà đội ngũ có thể lặp lại.
TƯ VẤN
Thiết kế phạm vi chẩn đoán và triển khai cho chương trình đào tạo và pipeline nghệ thuật của studio.
NGUYÊN TẮC CHUYỂN GIAO Chỉ chuyển những nghiên cứu đã được kiểm chứng lặp lại thành khung đào tạo.
04 / NHẬT KÝ — KIỂM DUYỆT BỞI CON NGƯỜI
Chúng tôi viết lại các cuộc trao đổi trong ngày thành một luận điểm thống nhất, kiểm tra sự thật, quyền và dữ liệu cá nhân, rồi chỉ xuất bản bản thảo đã được phê duyệt.
Chỉ chuyển sang bước tiếp theo sau khi Sean xác nhận đúng phiên bản bản thảo và phạm vi công bố.
05 / HỒ SƠ — LAB: 96
Dựa trên kinh nghiệm phát triển game AAA và đào tạo nghệ thuật game, Sean Kwon đã kết nối Blender, Unreal và các quy trình AI. LaB: 96 là phòng nghiên cứu độc lập chuyển hóa kinh nghiệm đó thành nghiên cứu, công cụ và đào tạo.
06 / LIÊN HỆ
Hãy trao đổi với chúng tôi về chuyên đề, workshop, thiết kế chương trình đào tạo, tư vấn pipeline nghệ thuật, nghiên cứu chung và prototyping.