00 / MỤC LỤC — R&D NGHỆ THUẬT GAME ĐỘC LẬP

Chúng tôi nghiên cứu phương thức tiếp theo để làm game.

Chúng tôi kết nối kinh nghiệm tích lũy trong nghệ thuật game với Blender, game engine, AI và tự động hóa. Chúng tôi thiết kế một môi trường sản xuất rõ ràng, có thể lặp lại và kiểm chứng trong quy trình thực tế.

01 / NGHIÊN CỨU — 04 CHỦ ĐỀ

Xem môi trường sản xuất
như một hệ thống thống nhất.

Thay vì chỉ liệt kê công cụ mới, chúng tôi xem xét điều gì cần được giữ lại, điều gì cần được hệ thống hóa và kết quả nên được kiểm chứng ở đâu.

LAB96 / RESEARCH_01

Kỹ nghệ truyền thống × Quy trình AI

ĐANG NGHIÊN CỨU

Chúng tôi giữ lại cảm quan và khả năng phán đoán theo bối cảnh của nghệ sĩ, đồng thời hệ thống hóa đặc tả, quy tắc lặp lại và QA. AI hỗ trợ khám phá và lặp lại mà không thay thế phán đoán.

01 / HỆ THỐNG NGHỆ THUẬT GAME

Hệ thống hóa mà không xóa bỏ cảm quan

Tách riêng những điểm cần phán đoán của người thực hiện khỏi các thao tác lặp lại có thể tự động hóa.

02 / KIỂM CHỨNG TRONG ENGINE

Kiểm tra kết quả trong engine

Không dừng ở Blender; chúng tôi theo dõi kết quả đến tận môi trường thời gian thực.

03 / CHUYỂN GIAO TRI THỨC

Chỉ đưa kiến thức đã kiểm chứng vào đào tạo

Phân biệt khả năng với sự thật và ghi chép để có thể tái lập trong thực tiễn.

01A / NGUYÊN TẮC

Quan trọng hơn công nghệ mới
là quyết định điều gì cần được giữ lại.

Bất kể tốc độ thay đổi, chúng tôi đặt những tiêu chí bảo vệ chất lượng sản xuất ở trung tâm của nghiên cứu và thiết kế công cụ.

THAY ĐỔIGIỮ LẠI
Tốc độ lặp lại và khám pháPhán đoán theo bối cảnh của nghệ sĩ
Cách bàn giao và kiểm chứng tài sản sốXác nhận cuối cùng trong engine
Biên tập từ hội thoại thành tri thứcNguyên tắc con người phê duyệt trước khi công bố

02 / XÂY DỰNG — MOBLE

Kết nối nghiên cứu với công cụ
và môi trường làm việc thực tế.

moBle là một hệ sinh thái công cụ và quy trình xoay quanh Blender. Thông qua các Extension độc lập và công cụ web, chúng tôi phát triển và kiểm chứng các quy trình sản xuất nhất quán, có thể lặp lại.

Khám phá moBle

03 / ĐÀO TẠO & TƯ VẤN

Đưa nghiên cứu đã kiểm chứng
vào đào tạo và thực tiễn.

Dựa trên kinh nghiệm sản xuất game và đào tạo nghệ thuật game, chúng tôi thiết kế các chuyên đề, workshop, chương trình học và hoạt động tư vấn đội ngũ.

NGUYÊN TẮC CHUYỂN GIAO Chỉ chuyển những nghiên cứu đã được kiểm chứng lặp lại thành khung đào tạo.

04 / NHẬT KÝ — KIỂM DUYỆT BỞI CON NGƯỜI

Không công bố nguyên trạng hội thoại;
chúng tôi biên tập thành tri thức có thể chia sẻ.

Chúng tôi viết lại các cuộc trao đổi trong ngày thành một luận điểm thống nhất, kiểm tra sự thật, quyền và dữ liệu cá nhân, rồi chỉ xuất bản bản thảo đã được phê duyệt.

BƯỚC 03

Phê duyệt bởi con người

Chỉ chuyển sang bước tiếp theo sau khi Sean xác nhận đúng phiên bản bản thảo và phạm vi công bố.

05 / HỒ SƠ — LAB: 96

Hệ thống hóa kinh nghiệm thực tiễn thành công cụ
và chương trình đào tạo cho thế hệ tiếp theo.

Dựa trên kinh nghiệm phát triển game AAA và đào tạo nghệ thuật game, Sean Kwon đã kết nối Blender, Unreal và các quy trình AI. LaB: 96 là phòng nghiên cứu độc lập chuyển hóa kinh nghiệm đó thành nghiên cứu, công cụ và đào tạo.

PHÁT TRIỂN GAME AAA ĐÀO TẠO NGHỆ THUẬT GAME BLENDER × UNREAL QUY TRÌNH AI

06 / LIÊN HỆ

Cùng kiểm chứng
môi trường sản xuất tiếp theo?

Hãy trao đổi với chúng tôi về chuyên đề, workshop, thiết kế chương trình đào tạo, tư vấn pipeline nghệ thuật, nghiên cứu chung và prototyping.